Советы по использованию карты мира

Обновлено Sep 11, 2026 1:38 PM Автоперевод
Warhammer: Chaos & Conquest
Эта статья автоматически переведена с английского языка. Посмотреть оригинал.

Марши

Для взаимодействия со Старым Светом вам потребуется отправить свои отряды, военачальников или чемпионов в поход к выбранному вами месту назначения.

На высоких уровнях можно разблокировать возможность совершать 6 одновременных маршей.


Марш Спид

При марше войск скорость передвижения будет соответствовать скорости самого медленного из участвующих юнитов. Скорость юнитов можно узнать на Тренировочной площадке, в Бестиарии, Подземелье или Хаотическом Разломе. Существуют различные ритуалы, позволяющие увеличить скорость ваших юнитов.


Железный кратер

В Старом Свете множество железных кратеров.

Пример того, как выглядит железный кратер, показан ниже:

Создание трудового лагеря в этих местах обеспечит вашей крепости постоянный приток железа. Но будьте осторожны, вам может потребоваться защищать их от вражеских атак!


Лагерь

В дополнение к своей крепости каждый игрок может построить три лагеря.

Лагеря могут быть предназначены для труда или для ведения войны, обеспечивая, соответственно, стратегический плацдарм для добычи железа на карте.


Телепортация

Вы можете телепортировать свою крепость на пустую клетку, имеющую свободное пространство.

Для каждой области карты установлен рекомендуемый уровень крепости, и телепортация в соответствующую область поможет вам добиться наилучших результатов благодаря расположенным поблизости ресурсам, врагам и другим целям.

Обратите внимание, что вы не сможете телепортироваться, если к вам приближаются вражеские отряды или группы воинов.


Осада Альтдорфа

Вы не сможете начать осаду Альтдорфа, пока ваша Крепость Хаоса не достигнет 10-го уровня.

При начале осады Альтдорфа все захваченные пленные будут автоматически освобождены. Примечание: это не относится к перемещению внутри или за пределы этой зоны.

Если ваша Крепость Хаоса получит повреждения во время осады Альтдорфа, вы будете телепортированы из зоны в случайное место.

При выходе из зоны осады Альтдорфа все активные щиты вашей крепости будут потеряны.


Регионы

Все регионы игры можно просмотреть в режиме просмотра регионов. Если вы хотите поиграть с другом, просто узнайте, в каком регионе он играет, и выберите «Посетить»!


Территория

Территория вашего альянса будет отображаться зеленым цветом, а территория противника — красным. Игроки, не состоящие в альянсе, не могут претендовать на территорию. Любая территория, находящаяся в альянсе, с которым у вас заключен пакт о ненападении (ПН), будет отображаться желтым цветом.


Территории, контролируемые вражескими альянсами, будут отображаться красным цветом на карте мира .

Клетка противника:


Территория, контролируемая вашим альянсом, будет отображаться зелёным цветом.

Плитка Альянса:


Территория, контролируемая альянсом, с которым ваш альянс заключил пакт о ненападении, будет отображаться желтым цветом.

Плитка NAP:


Захват территории

Захват территории позволяет вашему альянсу обеспечить контроль над стратегически важными частями Старого Света. Враги не могут телепортироваться на территорию, контролируемую вами.

Вы можете отправлять своих военачальников и отряды для захвата клеток для вашего альянса. Примечание: вы можете захватывать только клетки, прилегающие к тем, которые вы уже контролируете.

Для получения более подробной информации см. Руководство по территориальной системе.


Запертая территория

Клетки, прилегающие к Крепости Хаоса или Аванпосту, заблокированы и не могут быть оспорены. Вместо этого мы рекомендуем сосредоточить ваши наступательные атаки на Крепости или Аванпосты.


Территориальное снабжение

Все союзные территории должны быть соединены непрерывной цепью от крепости или аванпоста.


Нарушение поставок

Если подача ресурсов прекратится, плитка потеряет контрольные точки и вернется в нейтральное состояние. Об этом будет свидетельствовать восьмиконечная звезда в углу.


Щиты

Активация щита не позволяет вашей Крепости Хаоса поставлять припасы.


Нейтрализация территории

Внимание! Когда на вашей территории появляются враждебные враги, противники или набеги, клетки, на которых они появились, постепенно вернутся в нейтральное состояние, если вы не сможете быстро уничтожить этих захватчиков.

Была ли статья полезной?

Если проблема не решена, отправьте заявку и получите персональную помощь.

Войдите, чтобы отправить заявку