Wskazówki dotyczące mapy świata

Zaktualizowano Sep 11, 2026 1:38 PM Automatyczne tłumaczenie
Warhammer: Chaos & Conquest
Ten artykuł został automatycznie przetłumaczony z języka języka angielskiego. Zobacz oryginał.

Marsze

Aby nawiązać kontakt ze Starym Światem, musisz wysłać swoje jednostki, wodzów lub czempionów, aby wymaszerowali do wybranego celu.

Na wyższych poziomach można odblokować możliwość przeprowadzenia 6 jednoczesnych marszów.


Marszowa prędkość

Podczas marszu jednostki będą poruszać się z prędkością najwolniejszej jednostki biorącej udział w marszu. Prędkości jednostek można znaleźć na Poligonie, w Bestiariuszu, Lochu lub Szczelinie Chaosu. Istnieją różne Rytuały, które pozwalają zwiększyć prędkość jednostek.


Krater Żelazny

Na terenie Starego Świata znajduje się wiele kraterów żelaznych.

Przykładowy wygląd krateru żelaznego pokazano poniżej:

Zbudowanie Obozu Pracy w tych miejscach zapewni stałe dostawy żelaza do Twojej Fortecy. Uważaj jednak, bo może zaistnieć konieczność obrony ich przed atakami wroga!


Obozowisko

Każdy gracz może wybudować trzy Obozowiska oprócz swojej Twierdzy.

Obozowiska mogą być wykorzystywane do pracy lub wojny, stanowiąc strategiczną twierdzę do zbierania żelaza z mapy.


Teleportacja

Możesz teleportować swoją Twierdzę na puste pole, na którym jest dostępna przestrzeń.

Każdy obszar mapy ma zalecany poziom Twierdzy, a teleportowanie się do odpowiedniego obszaru pomoże ci w osiągnięciu jak największych postępów, biorąc pod uwagę pobliskie zasoby, wrogów i inne cele.

Pamiętaj, że nie możesz się teleportować, jeśli nadciągają do ciebie wrogie marsze lub oddziały wojenne.


Oblężenie Altdorfu

Nie możesz wziąć udziału w oblężeniu Altdorfu, dopóki twoja Twierdza Chaosu nie osiągnie poziomu 10.

Podczas wkraczania do Oblężenia Altdorfu wszyscy pojmani więźniowie zostaną automatycznie uwolnieni. Uwaga: nie dotyczy to poruszania się w obrębie obszaru lub poza nim.

Jeśli Twoja Twierdza Chaosu odniesie obrażenia podczas Oblężenia Altdorfu, zostaniesz teleportowany poza strefę w losowe miejsce.

Gdy opuścisz obszar Oblężenia Altdorfu, wszystkie aktywne tarcze na Twojej Twierdzy zostaną utracone.


Regiony

Każdy region w grze można zobaczyć w widoku regionów. Jeśli chcesz zagrać ze znajomym, po prostu znajdź region, w którym gra, i wybierz „Odwiedź”!


Terytorium

Terytorium Twojego sojuszu będzie wyświetlane na zielono, a terytorium wroga na czerwono. Gracze bez sojuszu nie mogą rościć sobie praw do terytorium. Terytorium należące do sojuszu, z którym możesz zawrzeć pakt o nieagresji (NAP), będzie wyświetlane na żółto.


Terytorium w posiadaniu wrogich sojuszy będzie wyświetlane na mapie świata w kolorze czerwonym .

Płytka wroga:


Terytorium należące do Twojego Sojuszu będzie wyświetlane na zielono.

Kafel sojuszu:


Terytorium należące do Sojuszu, z którym Twój Sojusz zawarł Pakt o Nieagresji (NAP), będzie wyświetlane na żółto.

Płytka NAP:


Zdobywanie terytorium

Zdobycie terytorium pozwala Twojemu sojuszowi zabezpieczyć strategiczne części Starego Świata. Wrogowie nie mogą teleportować się na terytorium, które kontrolujesz.

Możesz wysłać swoich wodzów i jednostki, aby przejęli pola dla swojego sojuszu. Uwaga: możesz przejąć tylko pola sąsiadujące z tymi, które już kontrolujesz.

Więcej informacji można znaleźć w Przewodniku po systemie terytoriów.


Zamknięte terytorium

Pola sąsiadujące z Twierdzą Chaosu lub Posterunkiem są zablokowane i nie można ich atakować. Zamiast tego sugerujemy skupienie ataków ofensywnych na Twierdzach lub Posterunkach.


Dostawa terytorium

Wszystkie sojusznicze terytoria muszą być połączone nieprzerwanym łańcuchem Twierdzy lub Placówki.


Zerwana dostawa

Jeśli zasilanie zostanie odcięte, kafelek utraci punkty kontrolne i powróci do stanu neutralnego. O tym fakcie poinformuje 8-ramienna gwiazda w rogu.


Tarcze

Aktywacja tarczy uniemożliwia Twierdzy Chaosu dostarczanie zaopatrzenia.


Terytorium neutralizujące

Uważaj! Kiedy na twoim terytorium pojawią się wrogowie, przeciwnicy lub rajdy, pola, na których się pojawili, stopniowo powrócą do stanu neutralnego, chyba że uda ci się szybko pokonać tych najeźdźców.

Czy ten artykuł był pomocny?

Jeśli to nie rozwiązało problemu, wyślij zgłoszenie, aby otrzymać indywidualną pomoc.

Zaloguj się, aby wysłać zgłoszenie