Consejos sobre mapas del mundo

Actualizado Sep 11, 2026 1:38 PM Traducción automática
Warhammer: Chaos & Conquest
Este artículo se tradujo automáticamente desde el inglés. Ver original.

Marchas

Para interactuar con el Viejo Mundo, tendrás que enviar a tus Unidades, Señores de la Guerra o Campeones a marchar hacia el destino que hayas elegido.

En niveles altos, se puede desbloquear la posibilidad de realizar 6 marchas simultáneas.


Velocidad de marcha

Al marchar las tropas, la marcha se realizará a la velocidad de la unidad más lenta. Puedes consultar la velocidad de las unidades en el Campo de Entrenamiento, el Bestiario, la Mazmorra o la Grieta Caótica. Existen diversos Rituales que te permiten aumentar la velocidad de tus unidades.


Cráter de Hierro

Existen numerosos cráteres de hierro en todo el Viejo Mundo.

A continuación se muestra un ejemplo de cómo luce un cráter de hierro:

Construir un campo de trabajo en estos lugares garantizará un suministro constante de hierro para tu fortaleza. ¡Pero ten cuidado, puede que tengas que defenderlos de los ataques enemigos!


Campamento

Cada jugador puede construir tres campamentos además de su fortaleza.

Los campamentos pueden destinarse al trabajo o a la guerra, proporcionando una fortaleza estratégica para recolectar hierro del mapa, respectivamente.


Teletransportación

Puedes teletransportar tu Fortaleza a una casilla vacía con espacio disponible.

Cada área del mapa tiene un nivel de Fortaleza recomendado, y teletransportarse al área apropiada te ayudará a progresar de la mejor manera debido a los recursos, enemigos y otros objetivos cercanos.

Tenga en cuenta que no puede teletransportarse si tiene marchas o bandas de guerra enemigas en camino.


El asedio de Altdorf

No podrás entrar en el Asedio de Altdorf hasta que tu Fortaleza del Caos alcance el nivel 10.

Al entrar en el Asedio de Altdorf, todos los prisioneros capturados serán liberados automáticamente. Nota: esto no se aplica al entrar o salir de la zona.

Si tu Fortaleza del Caos sufre daños mientras te encuentras dentro del Asedio de Altdorf, serás teletransportado fuera de la zona a una posición aleatoria.

Al abandonar la zona del Asedio de Altdorf, perderás todos los escudos activos de tu Fortaleza.


Regiones

Puedes ver todas las regiones del juego desde la Vista de regiones. Si quieres jugar con un amigo, simplemente averigua en qué región está jugando y selecciona «Visitar».


Territorio

El territorio de tu alianza aparecerá en verde, y el territorio enemigo en rojo. Los jugadores sin alianza no pueden reclamar territorio. El territorio controlado por una alianza con la que puedas mantener un pacto de no agresión (PNA) se mostrará en amarillo.


El territorio controlado por alianzas enemigas aparecerá en rojo en el mapa mundial .

Ficha enemiga:


El territorio controlado por tu Alianza aparecerá en verde.

Ficha de alianza:


El territorio controlado por una Alianza con la que tu Alianza haya establecido un Pacto de No Agresión (PNA) aparecerá en color amarillo.

Baldosa NAP:


Capturando territorio

Capturar territorio permite a tu alianza asegurar zonas estratégicas del Viejo Mundo. Los enemigos no pueden teletransportarse al territorio que controlas.

Puedes enviar a tus caudillos y unidades a capturar casillas para tu alianza. Nota: solo puedes capturar casillas adyacentes a las que ya controlas.

Consulte la Guía del Sistema Territorial para obtener más información.


Territorio cerrado

Las casillas adyacentes a una Fortaleza o Puesto Avanzado del Caos están bloqueadas y no se pueden disputar. Por lo tanto, sugerimos concentrar sus ataques ofensivos en las Fortalezas o Puestos Avanzados.


Suministro territorial

Todos los territorios aliados deben estar conectados por una cadena ininterrumpida desde una fortaleza o puesto avanzado.


Suministro interrumpido

Si se interrumpe el suministro, la casilla perderá puntos de control y volverá a un estado neutral. La estrella de ocho puntas en la esquina lo indicará.


Escudos

Activar tu escudo impide que tu Fortaleza del Caos te proporcione suministros.


Neutralización del territorio

¡Atención! Cuando enemigos hostiles, adversarios o incursiones aparezcan en tu territorio, las casillas donde aparezcan volverán gradualmente a un estado neutral a menos que puedas derrotar a estos invasores rápidamente.

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